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王者荣耀体验服iOS版

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  • 版本:v0.20.1.2
  • 大小:690M
  • 语言:简体中文
  • 类别:苹果游戏
  • 授权:免费
  • 更新:2024-11-27
  • 标签: iosmoba游戏
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情介绍

  王者荣耀体验服iOS版修炼之地是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在王者荣耀体验服iOS版试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。

官方介绍

  王者荣耀体验服iOS版修炼之地中游戏内的各种设置都会不同于正服,王者荣耀体验服iOS版将作为游戏新玩法、新英雄、新地图的抢鲜体验参与!修炼之地的各类玩法,一定会让您获得更加超前、更加优质的体验。通过参与体验服活动,收集活动道具,可为您在正式服的角色兑换体验服回馈礼包,其中可以开出符文碎片、永久皮肤等惊喜奖励。提交高质量的建议和BUG等,还将有机会获得更多惊喜的奖励。

  王者荣耀体验服申请时间一览表:点击查看

王者荣耀体验服iOS版王者荣耀体验服iOS下载

  王者荣耀体验服1.7更新详情内容点击查看

实名公告

  王者荣耀将于5月17日15:00在正式服安卓大区(包括安卓微信服、安卓手Q服、安卓微信抢先服、安卓手Q抢先服)开启实名认证,实名制开启后,

  未进行“实名注册”的召唤师,将不能进入游戏哦!

  未进行“实名注册”的召唤师,将不能进入游戏哦!

  未进行“实名注册”的召唤师,将不能进入游戏哦!

  重要的事情说三遍!!!

  为了不影响您的正常游戏,请广大的召唤师们参照我们所准备的爱心攻略,尽快完成实名注册。--点此处直达实名认证攻略--

  实名制开启后,未实名的召唤师,在登录游戏时会弹出以下界面,只需要录入姓名及有效证件信息后点击“提交注册”后即可进入游戏登录界面继续游戏。

王者荣耀体验服iOS版

  如对实名制有任何疑问,欢迎联系官方客服详细咨询~

游戏特色

  1、5V5!越塔强杀!超神!

  5V5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

  2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战!

  5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!

  3、随时开团!10分钟爽一把!

  适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

  4、公平竞技!好玩不坑拼实力!

  凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

  5、指尖超神!精妙走位秀操作!

  微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

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使用方法

  1、体验服资格申请将定期开放,开放时间会提前在官网及论坛等公告玩家,未开放期间无法申请。

  2、请大家先在【申请资格】提交申请并确认自己属于哪个势力阵营,再根据提示前往【号码池】对应阵营抢号。抢号实行先到先得的原则。抢号成功即代表您已经获得体验服的资格,工作人员会尽快为大家集中开通资格,并在官网/体验服论坛专区等公告说明,请大家保持关注!

  3、号码池一共包含:盛世大唐,稷下学院,纷争三国,金帐汗国,楚汉之地5个阵营!期望大家在测试服能为您的阵营赢得一席之地。

注意事项

  1、《王者荣耀》修炼之地为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应金币钻石,同时也会不定期停机维护更新。

  2、修炼之地的数据与正式服数据不互通,在其中使用的钻石、金币不会对正式服数量造成影响。

  3、修炼之地测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等)。 所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。

  4、测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交。

  5、修炼之地以寻找游戏版本BUG为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。

  6、试练之地测试一切解释权归腾讯公司所有。

  王者荣耀体验服2.24更新详情内容点击查看

更新日志

  王者荣耀17年4.26体验服停机更新公告:点击查看

  【更新内容】

  一.新英雄上线

  干将莫邪

  干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以“三剑”为标签的干将,在“三剑秒”的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感,是干将玩家的乐趣所在。

  被动:嗜杀剑气

  技能1:护主邪冢

  技能2:雌雄双剑.雄

  凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

  被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度

  技能3:雌雄双剑.雌

  凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

  被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

  雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级一共6级,有特殊的加点UI作为提示。

  技能4:莫邪夺魂

  莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。

  二.英雄重做

  狄仁杰

  被动:迅捷

  狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

  技能1:六令追凶

  狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

  被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

  技能2:逃脱

  狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

  技能3:王朝密令

  短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

  三.英雄平衡调整

  1.庞统

  2.鲁班七号

  3.王昭君

  4.高渐离

  5.墨子

  四.装备调整

  1.辅助装备整体调整

  我们为辅助英雄设计了整套的装备,并将已有的两件团队辅助装(近卫荣耀和奔狼纹章)进行整合,希望以此改善辅助英雄的体验问题。

  首先,所有的辅助装备都会拥有一个全新的被动效果:“如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。”辅助英雄需要把更多的经济让给队友,导致自己发育缓慢,我们希望这个效果能够对他们无私的行为进行适当的补偿,不至于成为团队的短板。

  其次,除了奔狼纹章和近卫荣耀之外,我们额外提供了两件辅助装供玩家选择,需要使用者根据实际的情况作出选择,为自己的团队提供不同维度的能力强化。

  最后,我们将所有辅助装备的基础属性统一调整为:移动速度+生命值。用来提升辅助英雄的生存和支援能力。

  另外, 为了方便玩家购买,我们新增了一个新的装备页签“辅助”,所有的辅助装备都将放入这个页签。

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  2.增加职业玩家出装方案

  我们在推荐出装页面新增了“职业玩家”页签,玩家可以在这里查看KPL职业玩家们的出装方案,更快提升自己的游戏水平。

  注:职业玩家的出装方案正在收集整理中,体验服玩家暂时不可使用该功能。

  五.战场调整

  1.局内战场调整

  基地护盾保护机制

  同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量护盾,持续15秒。

  王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。

  需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。

  基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。

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  同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量护盾,持续15秒。

  3Dtouch取消技能功能

  技能释放一直有一个痛点,即取消技能的区域和部分指向型技能释放区域会有重叠,导致在部分情况下需要向右上方释放的技能无法正常释放,这次我们增加了3dtouch重按取消技能的方式以解决这个问题。

  Ø 操作方式:

  手指拖动技能移动到重压取消图标的区域重按即可取消技能。

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  Ø 打开3dtouch取消技能的方式:

  1. 在操作设置→技能取消方式设置里勾选3d-touch取消;

  2. 在3dtouch力度中可以调节3dtouch重按的力度。

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  Ø 使用限制:

  现在仅限iphone 6s及以上机型可以使用此功能

  Ø 注意事项

  如果需要使用3dtouch取消技能,请一定在基础设置中打开3dtouch功能。

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  局内血条UI优化

  我们对局内的所有单位血条UI进行了优化,现在的不同级别的野怪,包括箭塔,基地等机关血条都更加清晰了。

  英雄血条:

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  新

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  小兵血条:

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  野怪血条:

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  机关血条:

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  另外,我们还在机关血条上增加了一个小提示,就是如图的小盾牌:这个盾牌一旦出现,代表此防御塔周围没有对方的小兵,此时防御塔处于超级防御状态。

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  2.荣耀峡谷调整

  荣耀峡谷蓝BUFF效果调整

  我们对荣耀峡谷中蓝BUFF的效果进行了部分调整,希望这个BUFF能更符合他本来的定位:能给技能释放类英雄带来更高收益。

  老蓝BUFF效果

  u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值

  法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值

  u 移动速度提升

  额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50

  新蓝BUFF效果:

  u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值

  u 额外伤害效果

  每次对目标造成技能伤害,都会对目标额外产生一次伤害,伤害量基于本次伤害量的8%。

  (注意,只有技能伤害才会产生效果,比如马可波罗的1技能和3技能其实都是基于普攻的效果,能够触发普攻法球,但是不能触发蓝BUFF的这个技能法球)

  额外伤害有如图示的蓝色光圈特效,伤害数字也是独立显示的。

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  也就是说,新蓝BUFF效果保留了增加法力上限和回复法力的效果,将增加移速替换为了额外伤害。

  荣耀峡谷野怪刷新时间调整

  我们将所有野怪的首次刷新时间由40秒提前到了35秒,以减少打野玩家前期等待的时间。

  六.英雄训练营优化

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  为了让各位召唤师在使用英雄训练营更加便捷,我们优化了命令板的外观,让命令板各个命令更加清晰;同时我们增加了一些命令,让训练过程更加的方便。

  七.社交系统

  1.师徒系统

  在本版本中,我们对师徒系统做了一些更新,希望帮助使用师徒系统的召唤师们,提升师父和徒弟互动的便利性。

  在师徒界面,师父可以查看未出师的徒弟正在进行的徒弟任务,了解其进度,以便利的帮助徒弟完成任务。

  1.师徒界面,在未出师徒弟操作窗口中,新增任务按钮(注意:出师徒弟是不会出现该按钮的哦~)。

  2.点击后可查看该徒弟目前进行进行的徒弟任务和进度。徒弟的名字会出现在任务窗口的顶部。

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  2.局内语音转文字

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  3.好友系统优化

  l 消息中心消息状态优化

  我们移除了消息中心对于已接受邀请消息的显示

  l 新添加好友优化

  在新添加好友时,消息中心展示了同意邀请的消息,我们增加了一个功能,点击新添加好友头像,可以跳转到该好友的个人资料面板

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  并且,玩家好友同意申请后,会在好友聊天频道给对方发送一条添加好友成功的消息

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  4.聊天系统优化

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  5.复制功能

  为了方便玩家复制自己的昵称到游戏外给别的玩家添加好友,我们在个人资料-基本资料界面添加了“复制”按钮用以复制玩家的昵称。

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  6.大头像

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  现在在个人资料-基本资料界面点击玩家的小头像可以查看QQ/微信头像的大头像了~

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  玩家们可以对违规的大头像进行举报,在接到举报之后我们会第一时间进行处理,游戏环境的维护需要每一位召唤师的共同努力!

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  另外,对于不愿意展示自己大头像的玩家,我们也在基础设置-隐私设置中添加了开关,将该功能关闭后,别的玩家将无法查看自己的大头像。

  八.战队

  1.战队扩建方式调整

  2.其他优化

  九.美术资源优化

  1.回城徽章抢先体验

  体验服将会上线全新的局内表现资源——回城徽章!广大召唤师可在体验服抢先体验!

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  2.天鹅之梦皮肤重做体验

  爆料已久的天鹅之梦皮肤重做,终于登录体验服。大家参与一场排位赛即可在体验服获得一张7天的天鹅之梦体验卡,并且可体验到以下内容:

  我们欢迎您在体验后,反馈您对皮肤重做后在美术表现力,手感等方方面面的体验。另外,皮肤的音效还在持续打磨中,配套头像框则将在正式发布时候直接登录游戏。

  十.其他调整

  1.新增陀螺仪镜头移动操作

  陀螺仪的教程

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  在翻转移动设备时可以把镜头拉到可视范围之外并且不冲突右手划屏移动。

  而且我们对翻转后的移动范围进行了限制,防止移动设备体验不好。

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  在移动了身体或者变换了玩游戏的姿势,只需按局内的复位键即可回到中心位置。

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  在设置里,翻动生效的角度调到越小,触发镜头移动越容易。翻动的角度设置主要是防止在轻微移动时镜头就跟着移动这样会造成体验不好,所以根据个人体验调到合适的角度大小。

  2.王者审判系统上线

  3.局内打字功能

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  4.电量提示调整

  根据玩家反馈,将低电量的变黄提示,由原来的电量低于50%,改为在电量低于30%时提示。

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  5.操作设置界面展示调整

  根据玩家反馈,对操作设置界面进行重新的版式设计,更易于对操作模式的内容理解和使用选择。

  修改前

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  修改后

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  6.常用英雄显示

  7.技能倒计时小数显示调整

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  8.直播功能上线

游戏截图

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在MOBA类游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。pc6苹果网小编整理一些iosmoba游戏,希望玩家喜欢。